package com.cu.employmentmanagementsystem.util;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.annotation.Resource;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.Stream;

/**
 * Redis工具类，提供操作Redis缓存的常用方法。
 *
 * @author: CaptainUniverse_
 * @date: 2024/7/1
 */
@Component
@Slf4j
public class RedisUtil
{

    @Resource
    private RedisTemplate redisTemplate;

    private static final String CACHE_KEY_SEPARATOR = ".";

    /**
     * 构建缓存键值。
     *
     * @param strObjs 组成缓存键的字符串数组。
     * @return 构建好的缓存键。
     */
    /**
     * 构建缓存key
     */
    public String buildKey(String... strObjs) {
        return Stream.of(strObjs).collect(Collectors.joining(CACHE_KEY_SEPARATOR));
    }

    /**
     * 检查指定的键是否存在。
     *
     * @param key 要检查的Redis键。
     * @return 如果键存在返回true，否则返回false。
     */
    /**
     * 是否存在key
     */
    public boolean exist(String key) {
        return redisTemplate.hasKey(key);
    }

    /**
     * 删除指定的键。
     *
     * @param key 要删除的Redis键。
     * @return 如果删除成功返回true，否则返回false。
     */
    /**
     * 删除key
     */
    public boolean del(String key) {
        return redisTemplate.delete(key);
    }

    /**
     * 设置键的值。
     *
     * @param key 缓存键。
     * @param value 缓存值。
     */
    public void set(String key, String value) {
        redisTemplate.opsForValue().set(key, value);
    }

    /**
     * 如果键不存在，则设置键的值并设置过期时间。
     *
     * @param key 缓存键。
     * @param value 缓存值。
     * @param time 过期时间。
     * @param timeUnit 时间单位。
     * @return 如果键不存在且设置成功返回true，否则返回false。
     */
    public boolean setNx(String key, String value, Long time, TimeUnit timeUnit) {
        return redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(key, value, time, timeUnit);
    }

    /**
     * 获取键的值。
     *
     * @param key 缓存键。
     * @return 缓存值，如果键不存在返回null。
     */
    public String get(String key) {
        return (String) redisTemplate.opsForValue().get(key);
    }

    /**
     * 向有序集合中添加元素，并返回添加成功与否。
     *
     * @param key 有序集合的键。
     * @param value 要添加的元素。
     * @param score 元素的分数。
     * @return 如果添加成功返回true，否则返回false。
     */
    public Boolean zAdd(String key, String value, Long score) {
        return redisTemplate.opsForZSet().add(key, value, Double.valueOf(String.valueOf(score)));
    }

    /**
     * 获取有序集合的元素数量。
     *
     * @param key 有序集合的键。
     * @return 有序集合的元素数量。
     */
    public Long countZset(String key) {
        return redisTemplate.opsForZSet().size(key);
    }

    /**
     * 获取有序集合中指定范围的元素。
     *
     * @param key 有序集合的键。
     * @param start 起始位置。
     * @param end 结束位置。
     * @return 有序集合中指定范围的元素集合。
     */
    public Set<String> rangeZset(String key, long start, long end) {
        return redisTemplate.opsForZSet().range(key, start, end);
    }

    /**
     * 从有序集合中移除指定元素，并返回移除的元素数量。
     *
     * @param key 有序集合的键。
     * @param value 要移除的元素。
     * @return 移除的元素数量。
     */
    public Long removeZset(String key, Object value) {
        return redisTemplate.opsForZSet().remove(key, value);
    }

    /**
     * 从有序集合中移除指定的多个元素。
     *
     * @param key 有序集合的键。
     * @param value 要移除的元素集合。
     */
    public void removeZsetList(String key, Set<String> value) {
        value.stream().forEach((val) -> redisTemplate.opsForZSet().remove(key, val));
    }

    /**
     * 获取有序集合中元素的分数。
     *
     * @param key 有序集合的键。
     * @param value 元素。
     * @return 元素的分数。
     */
    public Double score(String key, Object value) {
        return redisTemplate.opsForZSet().score(key, value);
    }

    /**
     * 获取有序集合中指定分数范围的元素。
     *
     * @param key 有序集合的键。
     * @param start 分数起始范围。
     * @param end 分数结束范围。
     * @return 有序集合中指定分数范围的元素集合。
     */
    public Set<String> rangeByScore(String key, long start, long end) {
        return redisTemplate.opsForZSet().rangeByScore(key, Double.valueOf(String.valueOf(start)), Double.valueOf(String.valueOf(end)));
    }

    /**
     * 为有序集合中元素增加分数。
     *
     * @param key 有序集合的键。
     * @param obj 元素。
     * @param score 增加的分数。
     * @return 增加后的分数。
     */
    public Object addScore(String key, Object obj, double score) {
        return redisTemplate.opsForZSet().incrementScore(key, obj, score);
    }

    /**
     * 获取有序集合中元素的排名。
     *
     * @param key 有序集合的键。
     * @param obj 元素。
     * @return 元素的排名。
     */
    public Object rank(String key, Object obj) {
        return redisTemplate.opsForZSet().rank(key, obj);
    }
}
